Gelecegi yazanlar logo

ETİKETLER

oyun-gelistirme

İÇERİK TÜRLERİ

Teknoloji

ARTUR ROSZCZYK / 22D Bu eğitimi alarak oyunlarınızın fiziksel prototiplerini hazırlamasını öğreneceksiniz. Bu sayede oyunlarınızın ne kadar eğlenceli ve oynanabilir olup olmadığını ölçümleyebilirsiniz.
Devamını oku

Oyun Tasarımı

İNANÇ ARSLANER / 58D Bu eğitimde sayesinde, teknik tasarım kavramının anlamını, takımdaki teknik tasarımcının görevlerinin ne olduğunu, nasıl bir tasarımcı olunur, oyun tasarlarken verilecek kararların neler olduğunu ve oyun geliştirme süreçlerinin nasıl ilerlediğini öğreneceksiniz.
Devamını oku

Prodüksiyon

FASIH SAYIN - FATIH ÖZBAYRAM / 59D Bu eğitimde “core loop” kavramından, bu kavramın öğelerinden ve dokunduğu noktalardan bahsedilmektedir. Bu eğitimi tamamladıktan sonra kendi oyun fikrinizin core loop şeması çıkarıyor olacaksınız.
Devamını oku

Prodüksiyon

FASIH SAYIN - FATIH ÖZBAYRAM / 1SA 1D Bu eğitim sayesinde oyun geliştirme sürecinin nereden başladığını, nereye gideceğini ve vizyonunun nasıl geliştirilmesi gerektiğini öğrenecek ve kendi oyun fikrinizde bu tekniği geliştirebileceksiniz.
Devamını oku

Prodüksiyon

ÖZGÜR SONER / 1SA 27D Prodüksiyon oyun geliştirmenin ana aşamasıdır ve tüm takım sürece dâhil olur. Programcı kaynak kodu yeniden yazar, sanatçı oyun varlıklarını yeniden konumlandırır, ses mühendisi ses efektlerini geliştirir, seviye tasarımcısı oyun seviyelerini yeniden düzenler, metin yazarlarının oyun metinlerini geliştirir. Bu eğitim, tamamladığınızda prodüksiyon süreçlerini ve prodüksiyon sonrası teknikleri öğrenmiş olacaksınız.
Devamını oku

Prodüksiyon

ÖZGÜR SONER / 1SA 27D Ön prodüksiyon bir diğer kavram olarak tasarım fazı olarak bilinir. Ön prodüksiyonda belli süreç ve tekniklere yer verilmektedir; projenin planlamasının yapıldığı yani fikir, konsept geliştirme ve başlangıç tasarım belgesinin oluşturulmasını anlatan eğitim videosuyla bu kavramları netleştireceksiniz.
Devamını oku

© 2025 Copyright Turkcell

Bizi Takip Edin